{"id":84222,"date":"2018-01-21T09:00:15","date_gmt":"2018-01-21T08:00:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uckg.org\/pt\/?p=84222"},"modified":"2018-09-24T12:17:08","modified_gmt":"2018-09-24T10:17:08","slug":"vicio-em-videogame-e-doenca-decreta-oms","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uckg.org\/pt\/vicio-em-videogame-e-doenca-decreta-oms\/","title":{"rendered":"V\u00edcio em videogame \u00e9 doen\u00e7a, decreta OMS"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.uckg.org\/pt\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/videogame-site.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-84223\" src=\"https:\/\/www.uckg.org\/pt\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/videogame-site-300x200.jpg\" width=\"300\" height=\"200\" alt=\"videogame site\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/www.uckg.org\/pt\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/videogame-site-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.uckg.org\/pt\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/videogame-site-500x333.jpg 500w, https:\/\/www.uckg.org\/pt\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/videogame-site.jpg 690w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Pela primeira vez na Hist\u00f3ria, o v\u00edcio em videogames \u00e9 oficialmente considerado uma doen\u00e7a. A decis\u00e3o foi tomada pela Organiza\u00e7\u00e3o Mundial da Sa\u00fade (OMS), bra\u00e7o da Organiza\u00e7\u00e3o das Na\u00e7\u00f5es Unidas (ONU) respons\u00e1vel pela sa\u00fade, e seus impactos poder\u00e3o ser vistos j\u00e1 em 2018, ap\u00f3s a divulga\u00e7\u00e3o da 11\u00aa Classifica\u00e7\u00e3o Internacional de Doen\u00e7as (CID).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Talvez voc\u00ea j\u00e1 tenha reparado: ao pegar um atestado m\u00e9dico ou uma receita de medicamentos, o profissional respons\u00e1vel anota um n\u00famero ao lado da sigla CID. Esse n\u00famero representa a doen\u00e7a que afeta o paciente. \u201cH10\u201d, por exemplo, \u00e9 conjuntivite. J\u00e1 o \u201cG43\u201d representa enxaqueca. A partir deste ano, um n\u00famero espec\u00edfico classificar\u00e1 a enfermidade \u201cdist\u00farbio de games\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O documento \u00e9 seguido pela medicina no mundo inteiro e apresenta a lista de todas as enfermidades conhecidas, incluindo varia\u00e7\u00f5es, sintomas e sugest\u00f5es de tratamentos. Como a \u00faltima edi\u00e7\u00e3o da CID havia sido composta em 1992, essa \u00e9 a primeira a apresentar a depend\u00eancia de videogames, facilitando a cria\u00e7\u00e3o de pol\u00edticas de identifica\u00e7\u00e3o e tratamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De acordo com Richard Graham, especialista em v\u00edcios em tecnologia do Hospital Nightingale, em Londres (Inglaterra), a inclus\u00e3o dessa doen\u00e7a na CID \u00e9 muito significante, porque cria a oportunidade para mais servi\u00e7os especializados. \u201cIsso coloca o v\u00edcio em videogames no mapa do que deve ser levado a s\u00e9rio.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em entrevista \u00e0 rede de not\u00edcias brit\u00e2nica BBC, o especialista sugeriu que, para determinar se existe a depend\u00eancia, \u00e9 importante realizar a seguinte reflex\u00e3o: \u201cO v\u00edcio est\u00e1 dominando o estado real neurol\u00f3gico, o pensamento e as preocupa\u00e7\u00f5es?\u201d Se a resposta for positiva, \u00e9 necess\u00e1rio o tratamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bilh\u00f5es de d\u00f3lares x Sa\u00fade<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A inclus\u00e3o da doen\u00e7a na 11\u00aa Classifica\u00e7\u00e3o Internacional de Doen\u00e7as, entretanto, n\u00e3o pode garantir a diminui\u00e7\u00e3o do consumo de games no mundo. Isso porque esse \u00e9 um mercado bilion\u00e1rio, movido por empresas que n\u00e3o est\u00e3o dispostas a verem seus lucros despencando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De acordo com a funda\u00e7\u00e3o NewZoo, especializada no assunto, somente em 2016, o Brasil gerou lucros superiores a 1,6 bilh\u00e3o de d\u00f3lares, ou o equivalente a mais de 5,2 bilh\u00f5es de reais, para a ind\u00fastria dos videogames.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No mundo inteiro, em 2015, esse mesmo mercado movimentou 65 bilh\u00f5es de d\u00f3lares (o equivalente a mais de mais de 211,4 bilh\u00f5es de reais), segundo o instituto SuperData, especialista em pesquisas de tecnologia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cSim, as empresas de videogames est\u00e3o ganhando muito dinheiro. Mas o benef\u00edcio que os usu\u00e1rios desses jogos ganham em troca \u00e9 dif\u00edcil de achar\u201d, reflete o escritor Renato Cardoso, criador do\u00a0Projeto IntelliMen. \u201cVideogames s\u00e3o viciantes, todos sabem disso. Antes eles eram apenas um jogo de crian\u00e7as, mas, hoje em dia, a febre passou a outras gera\u00e7\u00f5es e faz v\u00edtimas desde crian\u00e7as at\u00e9 av\u00f3s.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cSe voc\u00ea joga videogames, talvez diga: \u2018\u00c9 s\u00f3 um jogo. S\u00f3 estou passando o tempo\u2026 S\u00f3 relaxando.\u2019 Interessante que os viciados em drogas tamb\u00e9m dizem isso sobre o seu v\u00edcio\u201d, alerta Cardoso. \u201cMas, ao inv\u00e9s de descartar o que eu estou falando aqui, olhe para os efeitos que esse h\u00e1bito tem causado na sua vida. Os efeitos n\u00e3o mentem.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De acordo com a OMS, os principais sintomas da doen\u00e7a s\u00e3o:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; N\u00e3o ter controle de frequ\u00eancia, intensidade e dura\u00e7\u00e3o com que joga videogame;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Priorizar jogar videogame a outras atividades;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Continuar ou aumentar ainda mais a frequ\u00eancia com que joga videogame, mesmo ap\u00f3s ter tido consequ\u00eancias negativas desse h\u00e1bito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tratamento<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ainda n\u00e3o foi divulgada pela OMS uma forma de tratamento para lidar com o problema. Entretanto, o acompanhamento com especialistas \u00e9 fundamental para a identifica\u00e7\u00e3o do v\u00edcio e seu tratamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se voc\u00ea est\u00e1 enfrentando um problema deste tipo ou similar, participar de nosso <a href=\"https:\/\/www.uckg.org\/pt\/timetable-2\/\" target=\"_blank\"><span style=\"text-decoration: underline; color: #0cb4ce;\">Tratamento dos V\u00edcios<\/span><\/a> (TDV), que acontece todos os domingos, no <a href=\"https:\/\/www.uckg.org\/pt\/enderecos\/\" target=\"_blank\"><span style=\"text-decoration: underline; color: #0cb4ce;\">Teatro Rainbow<\/span><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pela primeira vez na Hist\u00f3ria, o v\u00edcio em videogames \u00e9 oficialmente considerado uma doen\u00e7a. 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